25 ամենահետաքրքիր փաստերը Tetris- ի մասին

25 ամենահետաքրքիր փաստերը Tetris- ի մասին

Խաղացածդ լավ հնարավորություն կա Տետրիս ինչ-որ պահի, և նույնիսկ եթե դա չի եղել, միանշանակ թեմայի երաժշտությունը խրված է ձեր գլխում:



Սիրված բոլոր տարիքի երեխաների կողմից, հասարակ հանելուկ խաղը սովորելու համար վայրկյաններ են պահանջվում, բայց դրանում անթիվ ժամեր կվառեք ՝ դրանում լավանալով: Բարեբախտաբար Տետրիս ունի որոշ զարմանալի առավելություններ, որոնք դուք կսովորեք, երբ հավաքենք հետաքրքիր նյութեր Տետրիս փաստեր

25 հետաքրքրաշարժ Տետրիս փաստեր

1) Տետրիս մշակվել է 1984 թվականին ռուսաստանցու կողմից

Տետրիս ստեղծեց Ալեքսեյ Պաջիտնովը Տետրիս 1984 թ.-ին Մոսկվայի Խորհրդային գիտությունների ակադեմիայի Համակարգչային կենտրոնում համակարգչային ծրագրավորող աշխատելիս: Առաջադրանք ունենալով ծրագրավորել համակարգչային խաղեր, որոնք կփորձեին U.S.S.R. համակարգչային տեխնիկայի հնարավորությունները, նա իր ազատ ժամանակը անցկացնում էր հանելուկ խաղեր երազելով:



Tetris ստեղծող Ալեքսեյ Պաջիտնովը
Tetris ստեղծող Ալեքսեյ Պաջիտնովը

2) Նրանց համար տարօրինակ անուն կա Տետրիս կտորներ

Պաջիտնովի վրա ազդել է պենտոմինոներ հանելուկներ նախագծելիս Տետրիս , Պենտոմինոսը ՝ հինգ բլոկի համատեղմամբ ստեղծված ձևերը, օգտագործվել են մաթեմատիկական խաղերում 1907 թվականից: Պենտոմինոյի 12 ձև կա, բայց դրանցից միայն յոթն են օգտագործվում Տետրիս , Ստանդարտ պենտոմինոսյան հանելուկում խաղացողները պետք է ձևերը տեղավորեն ուղղանկյուն տուփի մեջ, առանց որևէ համընկնումի կամ բացերի: Sանո՞թ է:

Tetris կտորներ ՝ Pentominos

Տետրիս օգտագործում է այն, ինչը հայտնի է որպես տետրոմինոներ ՝ չորս տարրերով պենտոմինոյի հատուկ դեպք:

3) խաղադաշտը խաղադաշտում Տետրիս կոչվում է մատրիցա

Մատրիցան բաղկացած է 10-ից 20 ցանցից (և ոչ մի կապ չունի Կիանու Ռիվզի հետ):



4) «Tetris» - ը հունական և ստեղծողի սիրած սպորտաձևերի համադրություն է

Տետրիս Անուն պորտմանտո է, որտեղ երկու բառի հնչյուններն ու իմաստները միավորված են նոր բառ ստեղծելու համար: Տետրիս գալիս է հունարեն բառից տետրա , ինչը նշանակում է չորսը, և թենիսը ՝ ստեղծագործող Պաջիտնովի սիրված մարզաձեւը: Յուրաքանչյուրը Տետրիս կտորը բաղկացած է ուղիղ չորս բլոկից, հեշտությամբ բացատրելով Pajitnov- ի տրամաբանական առաջին մասի համար Տետրիս ‘S անունը Խաղի նմանությունները թենիսին այնքան էլ ակնհայտ չեն, կախված են կախվածության որակից և անընդհատ փոփոխվող պաշտպանական շարժումներից:
Ամենահետաքրքիր փաստերը Tetris- ի մասին

5) Տետրիս նախատեսված էր համակարգիչներն ավելի քիչ վախեցնող թվալու համար

Pajitnov- ը պարզապես չէր պատրաստվում խաղ պատրաստել, երբ զարգացավ Տետրիս ; նա փորձում էր մարդկանց ցույց տալ, որ համակարգիչները հեշտությամբ կարելի է սովորել: Մեջ 2014 հարցազրույց CNBC- ի հետ, Պաջիտնովն ասել է. «Tetris- ը բախտ ունեցավ դառնալ սուրհանդակ համակարգչի վաղ հաճախորդների համար: Թվերի և աղյուսակների հետ գործ ունենալը ոչ միայն բարդ բան է, այլև զվարճալի խաղալիք `պարզ և գրավիչ խաղ խաղալու համար: Մարդկանց համար կարևոր էր ավելի լավ զգալ համակարգիչը: Դա շատ կարևոր դեր էր Տետրիս այդ ժամանակ.'



Tetris- ի առաջին տարբերակը

6) Խաղն ի սկզբանե տարածվեց ծովահենության միջոցով

Երբ Տետրիս ի սկզբանե մշակվել էր, Պաջիտնովն աշխատում էր Ռուսաստանի կառավարության համար ՝ համակարգչային ծրագրեր կառուցելու համար: Նա ի սկզբանե ցանկանում էր հրապարակել խաղը, բայց չգիտեր, թե ինչպես և անհանգստացավ, որ նա կպատժվի կառավարության կողմից դրա համար: Այնուամենայնիվ, Հունգարիա է տեղափոխվել մի օրինակ, և սկսում են չարտոնված վարկածներ հայտնվել: Պաջիտնովը 10 տարի շնորհեց իր իրավունքները Խորհրդային Միության նկատմամբ, որպեսզի այն կարողանա արտոնագրել պաշտոնական վարկածները: Առանց ծովահենության, Տետրիս կարող էր մնալ կենտ գնդակի անոմալիա սովետական ​​համակարգչում:

7) Նույնիսկ NES- ի բնօրինակ տարբերակը Տետրիս տեխնիկապես ծովահեն նավահանգիստ էր

NES- ի բնօրինակ տարբերակը Տետրիս ազատ է արձակվել Atari- ին պատկանող Tengen կոչվող ընկերության կողմից: Կա միայն մեկ խնդիր. Atari- ն իրավունք չուներ արտադրելու խաղի տնային տարբերակ: Ավելի շուտ դրա արտոնագիրը նախատեսված էր դրա համար Արկադային տարբերակները Տետրիս , Պարզվում է, որ Atari- ն Պաջիտնովից թույլտվություն էր խնդրել Ռուսաստանի կառավարության փոխարեն խաղի տնային վահանակի տարբերակը թողարկելու համար:

Մինչ Atari- ն փորձում էր տեսակավորել մանրամասները, U.S.S.R.- ն արտոնագրման իրավունքներ տրամադրեց դրա համար Տետրիս դեպի Nintendo. Tengen- ը և Atari- ն դատի են տվել Nintendo- ին `պնդելով, որ այն իրավունք ունի տարածել իր տարբերակը Տետրիս , Թենգենը գործը կորցրեց 1989-ի հունիսին, երբ ԱՄՆ շրջանային դատարանի դատավորը որոշում կայացրեց դադարեցնել դրանց հետագա վաճառքը Տետրիս , Վերնագիրն արդեն մեկ ամիս դարակներում էր, երբ պատվերն իջավ, որի ընթացքում վաճառվեց մոտ 100,000 օրինակ:



8) Tengen- ի տարբերակը Տետրիս իրականում ավելի լավն էր

Tengen- ի թողարկումը հետ կանչելը վիդեոխաղերի սիրահարների համար փոքր ողբերգություն էր, քանի որ այն շատ առումներով գերազանցում էր Nintendo- ի վարկածին: Բացի ստանդարտ խաղից, Tengen- ի թողարկումը ներկայացրեց մրցակցային ռեժիմ, որի պակասում էր NES տարբերակը և բազմաթիվ դժվարությունների մակարդակներ:

Tetris Tengen

9) Տետրիս Creat s- ի հեղինակները հոնորարներ չեն ստացել մինչև 1996 թվականը

Չնայած Տետրիս Վայրի հանրաճանաչությունը, ներառյալ Game Boy- ի հետ միասին 80-ականների վերջին, Pajitnov- ը երբեք չի տեսել ոչ մի թանկ վաճառք Տետրիս մինչև 1996 թվականը: Ըստ հարցազրույցի որ Պահապան , Պաջիտնովը ծրագրային ապահովման նկատմամբ իր իրավունքները տվել է Ռուսաստանի կառավարությանը 10 տարի շարունակ ՝ այն դարձնելով Խորհրդային Միության կողմից արտահանված ծրագրակազմի առաջին մասերից մեկը: 1996-ին նա հիմնադրեց Tetris ընկերությունը, որին այժմ պատկանում են դրա իրավունքները Տետրիս ամբողջ աշխարհում, լիցենզավորելով խաղը երրորդ կողմերին:

10) Nintendo- ն գրեթե մերժեց Տետրիս Game Boy- ի համար

Երբ Bulk Proof Software- ի Henk Rogers- ը առաջին անգամ հայտնվեց Տետրիս խաղային տղայի համար Nintendo, Nintendo չէր կարծում, որ դա կաշխատի քանի որ դա չի հրապուրի փոքր տղաներին: Ռոջերսը պատասխանեց. «Եթե ուզում եք, որ փոքր տղաները խաղան« Բոյ Բոյ »խաղան, փաթեթավորեք Մարիոյին, բայց եթե ուզում եք, որ բոլորը խաղան Բոյ, Տետրիս » Nintendo- ն առաքել է ավելի քան 35 միլիոն օրինակ Տետրիս բնօրինակ Game Boy- ի հետ:

ԿԱՐԴԱԼ ԱՎԵԼԻՆ:

11) Պաջիտնովը երեք տարօրինակ սպին-օֆ կատարեց

Միացյալ Նահանգներ ներգաղթելուց հետո Պաջիտնովը խաղի երեք ոչ պաշտոնական սպին-օֆֆ զարգացրեց: Յուրաքանչյուրը տարավ իր սկզբնական գաղափարը տարօրինակ նոր ուղղություններով: Առաջինը Վելտրիս 1989-ին, 3D riff- ը Տետրիս և ամենից շատ նման է բնօրինակի խաղին: Նվագարկիչները կտորներ էին տեղափոխում 3D հորատանցքի պատերի երկայնքով ՝ դասավորելով, որ շարվեն ներքևում: Դա տարօրինակ հասկացություն է ՝ վարպետորեն մշակված և իր ժամանակից շուտ, երբ խոսքը վերաբերում է ավանգարդ հանելուկ խաղերին:

Հաջորդը եղավ Դեմքեր , Դեյվիդ Քրոնենբերգի սարսափը համադրելով Guess Who- ի դեմքի բարության հետ: Խաղում մարդկանց դեմքերի կտորները վերևից սլանում են ներքև: Խաղացողն անում է ամեն ինչ, որպեսզի բոլորի դեմքերը համախմբվեն, նախքան մարդկությունը դառնա հրեշների անհամապատասխան խառնաշփոթ: Դեմքեր երբևէ արված ամենասարսափելի խաղերից մեկն է:

Վերջապես, Պաջիտնովն ազատ արձակվեց Հատրիս , գլխարկների հավաքման խաղ, որը հիմնված է իր յուրօրինակ հայեցակարգի վրա: Խաղացողները փորձում են նույն գլխարկի հինգ գլխիկ դնել միևնույն գլխին: Այս ցնցող պարզապես հասկացությունը սարսափելիորեն կախվածություն է առաջացնում, չնայած գուցե չկարողանաք ասել ստորև ներկայացված տեսանյութից: Եթե ​​կարողանաք գտնել այն խաղարկող էմուլատոր, Հատրիս հիանալի հետադարձ է դեպի 90-ականների գլուխկոտրուկ խաղերը:

12) Pajitnov- ը մշակեց Nintendo’s- ի հանելուկային ռեժիմը Yoshi’s Cookie SNES- ով

Տետրիս օգնեց սկիզբ դնել հանելուկային ինտենսիվ խաղերի ալիքին, ինչը հանգեցրեց ընդօրինակողներիով ողողված դաշտի: Developingարգանալուց հետո Վելտրիս և Հատրիս , Pajitnov- ը գործի անցավ Nintendo ընկերությունում, որն առաջին հերթին օգնեց իր խաղը տարածել զանգվածային շուկայի վրա: Nintendo- ն վարձեց նրան մշակել հատուկ հանելուկ ռեժիմ իր Super Nintendo նավահանգստի համար Yoshi’s Cookie խաղ Puzzle Mode ռեժիմը խաղացողներից պահանջեց մաքրել թխուկների դաշտերը սահմանափակ թվով քայլերի ընթացքում: Ստորև կարող եք տեսնել նրա ներդրումները:

13) Տետրիս առաջին տեսախաղն էր, որը խաղացել է տիեզերքում

1993 թ.-ին ռուս տիեզերագնաց Ալեքսանդր Ա. Սերեբրովը 196 օր անցկացրեց «Միր» տիեզերակայանում `շատ հատուկ շեղումով. Մոխրագույն Game Boy- ով բեռնված Տետրիս , Այդ ընթացքում խաղը 3000 անգամ պտտվեց Երկրի շուրջը և դարձավ տիեզերքում խաղարկված առաջին տեսախաղը: 2011 թվականին «Տիեզերական պատմության» վաճառքի ժամանակ «Game Boy» -ը վաճառվեց Bonhams աճուրդում ՝ 1,220 դոլարով:

Tetris խաղ Boy

14) Խաղը միայն «z» և «s» կտորներով միշտ կավարտվի մինչև 70,000 տետրոմինո խաղա

Ամենահետաքրքիր փաստերը Tetris- ի մասին

Տետրիս մաթեմատիկոսների շրջանում սիրված խաղ է, որը ոգեշնչում է երկրպագուների գիտական ​​հոդվածները: Հատկապես հետաքրքրաշարժ քննությունից մեկը գալիս է Ուիլնիա համալսարանի Ուրբինա-Շամպայնի համալսարանի ուսանող Հեյդի Բուրգիելը:

Իր «Ինչպես կորցնել ժամը Tetris, «Բուրգիելը փորձեց ուսումնասիրել, թե որ որակավորումն է անհրաժեշտ անառիկ դարձնելու համար Տետրիս խաղ Նրա ուսումնասիրությունը, մաթեմատիկորեն, ցույց է տվել, որ միայն իրար փոխարինող «z» և «s» կտորներով խաղերը միշտ կավարտվեն մինչ 69,600 տետրոմինոներ խաղալը: Այնուամենայնիվ, մինչդեռ բոլորը Տետրիս Ըստ նրա ուսումնասիրության, խաղերը պետք է տեսականորեն ավարտվեն տիպիկ խաղում, եթե ամեն ինչ կատարյալ է խաղում, խաղը պետք է ավարտվի 127200 z-tetrominoes փոփոխական կողմնորոշումներից հետո: Կարող եք կարդալ Burgiel’s- ը թուղթ այստեղ ,

15) թեման դեպի Տետրիս XIX դարի ռուսական ժողովրդական երգ է

Դուք հավանաբար գիտեք և սիրում եք Տետրիս Թեմատիկ երաժշտություն, բայց գիտե՞ք, որ այն հարյուրամյակներ է: «Korobeiniki» - ը կամ «Коробейники» - ը 19-րդ դարի ավանդական ռուսական ժողովրդական երգ է: «Կորոբեյնիկի» -ի բնօրինակը պատմում է մի աղջկա մասին, որը վաճառում է վաճառողը նախքան մատանին գնելը և բաժանվելը: Pajitnov- ը երբեք չի նախընտրել երգը ներառել խաղի մեջ; այն ավելացրեց Spectrum HoloByte- ը, որն արտադրեց ԱՄՆ-ի վաղ տարբերակը:

Ստորև բերված է մի տեսանյութ, որը կսովորեցնի, թե ինչպես կարելի է «Կորոբեյնիկի» նվագել Balalaika- ի վրա, որը ավանդական լարային գործիք է, որը սովորաբար կապվում է Ռուսաստանի, Ուկրաինայի, Բելառուսի և այլ եվրասիական խմբերի հետ:

Իր հերթին, Pajitnov- ը կարծես թե մանրուք է: Նա ասաց Պահապան 2014-ին. «Երաժշտության համար նրանք ընտրեցին 19-րդ դարի ռուսական ժողովրդական երգ« Կորոբեյնիկին ». և Nintendo- ն հետագայում ներառեց Չայկովսկու ստեղծագործությունները Շչելկունչիկ թեման Ինձ համար դա շատ ամոթալի էր. Երբ աշխարհի երեխաները լսում են այս երաժշտական ​​կտորները, նրանք սկսում են գոռալ. « Տետրիս ! Տետրիս ! » Դա շատ լավ չէ ռուսական մշակույթի համար »:

16) Հոլիվուդը ցանկանում է կազմել եռերգությունը Տետրիս Ֆիլմեր

Հոլիվուդը տասնամյակներ է անցկացրել ՝ փորձելով հասկանալ, թե ինչպես տեսախաղերը վերածել տոմսարկղի ոսկու: Մեծ մասամբ այն դեռ պետք է իսկական հաջողություն գտնի: Բայց դա չի նշանակում, որ ստուդիաները դեռ չեն փորձում ՝ իրենց հայացքը դնելով այնպիսի հատկությունների վրա, որոնք նման իմաստ ունեն Gears of War, և մեկը, որը չի սիրում, Տետրիս , Բայց Հոլիվուդը գոհ չէ միայն մեկից Տետրիս կինոնկար; այն երեքն է պատրաստում: Ըստ պրոդյուսեր Լարի Կազանովի , եռագրությունն անհրաժեշտ էր «զուտ այն պատճառով, որ մեր գաղափարի պատմությունը շատ մեծ է: Սա այն չէ, որ մեր ութ կինոնկարներից վերջինը բաժանենք երկու մասի ՝ քարից արյուն հանելու համար: Դա պարզապես մեծ պատմություն է »:

Tetris կինոնկար

Դա խելագար է թվում, բայց մենք նույն բանն էինք մտածում Բարկացած թռչուններ կինոնկարը, որն ամբողջ աշխարհում վաստակեց 350 միլիոն դոլար:


ԿԱՐԴԱԼ ԱՎԵԼԻՆ:


17) Tetris- ն օգտագործվել է PTSD- ի բուժման համար

Հետվնասվածքային սթրեսի խանգարումը հոգեկան առողջության խնդիր է, որը մեր մշակույթը միայն իսկապես սկսում է հասկանալ, բայց ձեր սիրած փոքրիկ գունավոր բլոկները կարող են օգտագործվել ՝ օգնելու դրա բուժմանը: Ա ուսումնասիրել գտել է, որ խաղում է Տետրիս Վնասվածքային իրադարձություն ապրելուց մի քանի ժամվա ընթացքում կարող է օգնել հեռու մնալ PTSD- ից: Վնասվածքից հետո ձեր ուղեղը կարող է սկսել իրադարձությունը պտտեցնել ձեր մտքում ՝ այն պատկերացնելով մինչև հիշողությունը դառնա բյուրեղային: Խաղում Տետրիս ստեղծում է մրցակցային պատկեր ՝ տալով ձեր ուղեղին կենտրոնանալու այլ բան և դադարեցնելով հիշողությունը պարզելուց: CNN- ին տված հարցազրույցում , Պրոֆեսոր Էմիլի Հոլմսը, որը ղեկավարում էր ուսումնասիրությունը Շվեդիայի Կարոլինսկա ինստիտուտում, ասաց. «Ինտրուզիվ հիշողությունը տրավմատիկ իրադարձության տեսողական հիշողություն է: Տետրիս պահանջում է նաև ֆանտազիա և տեսլական: Ձեր ուղեղը չի կարող միանգամից երկու բան անել, այնպես որ սա ընդհատում է »:

18) Տետրիս ունի Գինեսի համաշխարհային ռեկորդ ՝ պատմության մեջ ամենաշատ տեղափոխված ծրագրակազմի համար

Տետրիս գրեթե պատուհաս է ՝ տարածվելով իր հանդիպած յուրաքանչյուր էլեկտրոնային համակարգում: Փաստորեն, դա պատմության մեջ ամենաշատ տեղափոխված ծրագրակազմն է, ըստ Գինեսի համաշխարհային ռեկորդների գրքի , 2011 թվականի դրությամբ այն պաշտոնապես հասանելի էր ավելի քան 65 տարբեր հարթակներում, և դա հաշվի է առնում միայն պաշտոնական նավահանգիստները: Մինչդեռ ավագ դպրոցում TI հաշվիչում հավանաբար խաղում եք կոտրված վարկածներ, խորությունը Տետրիս Հասնում է ավելի հեռու: Վերցրեք, օրինակ, այս տեսանյութը, երբ ինչ-որ մեկը խաղում է խաղը Adobe’s InDesign հավելվածում: Եթե ​​այն կարող է ծածկագրվել, հավանաբար ինչ-որ մեկը նվագել է Տետրիս դրանով.

19) Դա նաև բոլոր ժամանակների ամենավաճառվող խաղն է

Շնորհիվ անհեթեթ թվով համակարգերի, որոնք տեղափոխվել են, Տետրիս բոլոր ժամանակների ամենավաճառվող խաղն է: Պարզ չէ, թե քանի օրինակ է Տետրիս տարիների ընթացքում վաճառվել են, բայց դրանց թիվը հարյուր միլիոնների է հասնում: 2014 թ , Տետրիս վաճառել էր ավելի քան 425 միլիոն օրինակ միայն շարժական սարքերով:

Ահա մեկնարկիչը, չնայած: Այս թվերը հաշվի չեն առնում առկա բոլոր անվճար ծրագրերը, ծովահենները և հատուկ տարբերակները: Անհնար է քանակականորեն գնահատել դրա հնարավորությունը Տետրիս , Դա նման է քամու: Տետրիս ամենուր է:

20) Ուսումնասիրությունները ցույց են տվել Տետրիս կարող է լինել արդյունավետ դիետիկ գործիք

A 2014 ուսումնասիրությունը ժամը Պլիմութի համալսարան Միացյալ Թագավորությունում օգտագործված Տետրիս ցույց տալու համար, որ տեսողական խթանումը արդյունավետ միջոց է զսպելու ցանկությունները, երբ դիետա ես պահում: Ուսումնասիրությունը հրապարակվել է ամսագրում Ախորժակ , Առարկաներին հարցրել են, թե արդյոք նրանք ցանկություն ունե՞ն, և որքանո՞վ է դա վատ: Դրանից հետո դրանք դրվեցին համակարգչի առջև ՝ երկու տարբերակով Տետրիս մեկը բեռի էկրանով և մեկը, որը պատրաստ էր խաղալու: Հաղորդվում է, որ այն առարկաները, ովքեր բախման էկրանին չեն հանդիպել նախքան խաղալը կարողանալը, հաղորդվում է, որ մյուս առարկաների համեմատ 24 տոկոսով ավելի թույլ ցանկություններ են ունեցել:

21) Տեսականորեն հնարավոր է խաղալ մեկ խաղ Տետրիս ընդմիշտ օգտագործելով ալգորիթմ

Հավերժ խաղալու այս մեթոդը հնարավոր է միայն Տետրիս ապրանքներ, որոնք արտադրվել են 2001 թվականից ի վեր, երբ ներդրվեց Hold հատկությունը: Խաղացողները էկրանը բաժանում են ինքնամփոփ հատվածների ՝ չորս սյունակ աջ և չորս սյունակ ձախ ՝ թողնելով երկու կենտրոնական սյունները բաց: «S», «T», «Z» կտորները դրվում են էկրանի ձախ կողմում, իսկ «L», «J», «O» կտորները վերցնում են ձախ կողմը: Տեխնիկան գործողության մեջ կարող եք տեսնել այստեղ:

Tetris. Խաղում է հավերժ gif

22) Տետրիս «Կորոբեյնիկի» թեմաների երգը բազմիցս է վերամշակվել

Թեև դա կարող է խենթացնել ստեղծող Pajitnov- ին, «Կորոբեյնիկի» -ն հավերժ կապվելու է դրա հետ Տետրիս , Փաստորեն, երգը վերամշակվել է գրեթե ամեն անգամ խաղը վերաթողարկվում է , հանգեցնելով այս ավանդական ժողովրդական մեղեդու տարբերակների լայն շարքին:

23) ամենափոքր խաղը Տետրիս երբևէ խաղացել են էլեկտրոնային մանրադիտակի և 42 ապակե մանրադիտակների միջոցով

Ամստերդամում բարդ համակարգերի ֆիզիկայի դեպարտամենտի կողմից ստեղծված, խաղի մեջ օգտագործվող ապակե միկրոսֆերաները 1 × 10-ի սահմաններում էին7և 1 104մ չափսերով: Դա այնքան փոքր է, որքան ավազի հատիկը կամ pollen մասնիկը:

24) Tetris- ի նոր տարբերակները դեռ պատրաստվում են

2017-ի ապրիլին Sega- ն թողարկեցՊույո Պույո TetrisPlayStation 4-ի և Nintendo Switch- ի համար, և դա հենց այն է, ինչ հնչում է. սիրված շարքերի և աշխարհի սիրված հանելուկ խաղի միջև խաչմերուկ: Դուք կարող եք առցանց խաղալ մրցակիցների դեմ:

Պույո Պույո Tetris

25) Բայց դուք կարող եք խաղալ Տետրիս անվճար հենց հիմա

Տետրիս դեռ վաճառվում է մինչև օրս, բայց խաղալու համար հարկավոր չէ ծախսել մի տուփ: Head over the game’s պաշտոնական կայք և խաղացեք ձեր սրտի բովանդակությամբ: Եվ մի անհանգստացեք Պաջիտնովին պոկելու մասին. դու խաղալու ես նրա օրհնության հետ: Ինչին ես սպասում?

Խմբագրի գրառումը. Այս հոդվածը պարբերաբար թարմացվում է համապատասխանության համար: